회고록(25)
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개발자로써 소프트스킬의 대한 고민과 나의 노력
이번 포스팅은 소프트스킬까지 보유하기 위해 어떻게 해야 할 것인지의 대해 회고록을 작성해보도록 한다. 요즘 관심사는 개발자로써 갖춰야할 소프트 스킬이다. 아무리 개발을 잘하는 개발자라도 소프트 스킬이 부족하면 환영받지 못하는 것으로 알고 있다. 나 역시도 그랬다. 아무리 외주 프로젝트나 재능기부 프로젝트나 본인 Github 관리를 철저히 했다고 해도 매번 소프트스킬에서 인정 받지 못한 부분도 존재해 왔었다. 사실 내가 한때 개발 실력으로 압살할 수 있는 수준급으로 올라가면 될 것이라고 생각했었다. 하지만 이것은 나의 오산이였다. 이것을 극복하는 것 자체가 쉬운 일이 아니다. 하지만 연차가 쌓이면 쌓일 수록 본인이 후배 개발자를 이끌고 나가야 한다면 결국 소프트 스킬도 갖춰야할 것도 과제 중 하나이다. 어..
2024.01.19 -
자리 잡힌 업체 vs 자리 잡지 못한업체 당신의 선택은?
이번 포스팅에서 자리 잡힌 업체와 자리 잡지 못한 업체의 대해 고찰을 해보고자 한다. 분명 취업을 하게 되면 각각의 근무 환경이 다양하다. 어떤곳은 자리 잡은데도 있고 체계적인 반면 어떤곳은 자리 잡지 못하고 중구난방으로 일처리를 진행하는 경우도 있긴 하다. 하지만, 본인의 성향의 따라 체계화되고 안정적인 것을 선호하냐 혹은 리스크를 감수하고 도전적인 것을 선호하냐 이 차이는 분명 존재하기도 한다. 본론으로 들어와 자리 잡지 못한 업체와 자리 잡은 업체의 대해서 비교 해본다. 1. 자리 잡은 업체의 특징과 장단점 - 체계적인 일처리가 가능하다 - 일의 메뉴얼이 있기 때문에 어떤 업무를 하게 될지 알 수 있다. - 일의 범위가 정해져 있다. - 변화의 대해 거부할 가능성이 높다. - 한가지 일에 대한 전문..
2024.01.15 -
내가 생각하는 CTO와 CTO가 되기위한 자세, CTO의 대한 고찰
필자는 CTO는 아직 경험이 없지만 미래 지향적으로 보았을 때 CTO의 대한 욕심은 어느정도 가지고 있다. 따라서 나는 CTO의 대해 어떠한 마인드를 가져볼지의 대해 글을 남겨보고자 한다. 먼저 CTO란 최고 기술 책임자를 뜻하는 말로 기술의 대해 전체적으로 책임을 지는 자리를 말한다. 보통 개발업계에서는 개발자의 정점을 뜻하는 직함 중 하나이며 보통은 이사급을 뜻하며 회사마다 다르지만 팀장급으로 지칭할때도 있다. 즉, 한 업체를 이끌어야 하는 자리로 기술 분야에서 CTO의 역량의 따라 좌우하게 된다. CTO의 역할이 가장 무거운 자리 중 하나라는 소리인 것이다. CTO의 역할이 무엇인가의 대해 고찰을 확인하였을 경우 개발 실력도 중요하지만 개발 실력 외적으로도 중요한 부분이 있다고 판단한다. 일단 프로..
2024.01.15 -
프로젝트 외주나 재능기부 하면 좋은점
이번 포스팅은 외주나 재능기부하면 좋은 점의 대해서 다뤄보도록 한다. 내 인생을 살면서 외주도 받아보고 재능기부도 직접 해본 적 있다. 이것은 돈 욕심 가지고 진행하는건 절대로 아니니 오해 금지!! 개발자의 숙명은 결코 자기계발을 꾸준히 해야는 직업 중 하나이다. 따라서 오늘 배운 일은 내일은 써먹을 수 없는 일이 존재한다. 그만큼 빠르게 변한다는 증표라고 설명할 수 있다. 내가 그정도 각오를 하지 않았더라면 개발일을 하지 않고 물류일이나 노가다 업체나 생산직 혹은 제조업에서 살아갈 것이였다. 결코 내가 하나의 직장이나 고객사로 파견근무를 한다고 해도 하나의 기술로는 고집하지 않고 언제 자리잡을만한 기술 스택을 쌓는 방법을 꾸준히 고민하면서 보내오기도 한다. 스스로 Github 프로젝트로 토이프로젝트로 ..
2024.01.14 -
프로그래밍 입문하는 방법이란?
나는 프로그래밍 입문을 하는 방법에 대해 소개하고자 한다. 본인이 프로그래밍을 정할 때 막막하신분들에게 나의 경험을 토대로 작성하고자 한다. 필자는 IT 전공자였고 부트캠프도 경험하였고 다양한 프로젝트를 경험을 보유한 사람 중 한명으로써 회고록을 통해 작성을 하였다. 나의 첫 언어를 배우기 시작한건 C언어 부터 시작하여 자료구조랑 알고리즘까지 배우면서 였다. 그 당시 전공자였기도 하고 첫 시작은 C언어였다. 차근차근 C++과 Java 등을 배워왔고 자료구조 및 알고리즘까지 학습을 했던 사람 중 하나였다. 여기서 입문자에게 설명을 하자면 if문 부터 시작하여 반복문(for, while) 함수 표현식, 배열까지만 익히고 먼저 기본을 닦고 시작하는 것을 가장 중요하게 여긴다. 이후, 가독성 있고 변수명 또한 ..
2024.01.09 -
내가 생각하는 개발 포트폴리오란
이번에는 개발자로써 좋은 포트폴리오의 대해 회고의 글을 남기고자 한다. 서류전형부터 면접까지의 포트폴리오를 제작에 힘을 쓴 경험 부터 프리랜서로 커리어를 쌓으면서 지금까지 포트폴리오를 만든 과정을 경험을 바탕으로 작성을 해본다. 지금 이시기에 어려운 경기 불황속에서 왜 개발자를 하는 것일까? 답은 나에게 가진 전문성은 개발뿐이였다. 대학도 컴퓨터 학과 나오고 부트캠프까지 수료했던 사람이였고 개발에 대한 욕심이 많았기 때문이다. 일반적으로 나의 포트폴리오를 어필할만한거 만들기 위해 시작한 것이다. 다른 신입보다 더 나은 수준으로 시작하여 지금까지의 경지를 이르기까지 몇년간 걸쳐온 이력이 있었다. 아마 개발의 세계를 모르는 사람 입장에서는 어떤 포트폴리오가 좋은지는 잘 모를거라 생각한다. 양산형 포트폴리오?..
2024.01.09