[Java] 기술 cs 1탄
1. Java의 역사 - 첫 시작은 기계를 제어하기 위한 프로그램 (전기밥솥이나 등등 가전제품) - 현재는 데스크탑이 그래픽 디자인(Swing, Applet) 한물가고 Web 개발 및 안드로이드 App개발에 사용하고 있다. - 단, 글로벌 개발자들은 최근들어 Kotlin 으로 전환 추세이고, 우리나라에서 아직도 압도적으로 Java를 사용하는 추세다 2. 객체지향 프로그래밍이란? - 객체는 프로그램에서 사용되는 데이터 또는 식별자에 의해 참조되는 공간을 의미하며 값을 저장 할 변수와 작업을 수행 할 메소드를 서로 연관된 것들끼리 묶어서 만든 것, 객체가 붕어빵 틀이라고 하면 클래스는 붕어빵으로 비유, 유지보수와 재사용성을 위해 개발됨 3. 객체지향 프로그램의 4가지 특성 - 추상화, 다형성, 캡슐화, 상속..
2024.01.10